Напоследок можно отметить уточнения, что при безоговорочной победе одной из сторон PvP-кампании могут завершиться раньше 3-месячного периода, а приказы вышестоящих в командной цепочке игроков не будут обязательными к выполнению для подчиненных, хотя следование командам будет приносить бонусные очки опыта.
Очень круто, я считаю. Систему финишеров во всей красе можно за тестить в мультиплеере War of the Rose (steam). Финишер - реально стратежная штука. На финишер часто ведутся нубы, посреди боя начинают добивать упавшего, в итоге их в момент это действия убивают, после чего ресают того, на ком хотел нуб провести добивание.
Вот, в бете записывал ролик, видны финишеры и как их нужно вовремя юзать или не нужно.